- 艾力克領袖
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黎明守衛任務解說
周五 8月 25, 2017 10:16 am
[ltr]披著一道黑色披風的你一手牽著馬來到一間酒館面前。你把煩躁不安的馬兒縛在酒館外的馬廐。 那是傍晚時分,街上空蕩蕩一片,酒館卻燈火通明,熱鬧的喧嘩聲和笑聲劃破了街道的寧靜。 酒館主人熱情地為你遞上了一杯矮人酒,侃侃而談今天的奇聞。 你喝了一杯酒,看著老闆不斷地郁動他肥厚的雙唇,你沒有像往事一般有嘔吐的感覺,因為你的心思在盤算著接下的委託。 對,你要在午夜時份到暮色森林的墓地殺掉一隻食屍鬼,聽說已經不下3人被他吃掉。 你現在腦海中全是戰前的準備:盤點著帶上的戰鬥物品,計劃著追蹤的路線,預計戰鬥的情況。 你身體的腎上腺素正在飄升,你看一看舵表,時間不多了......[/ltr]
[ltr]身為黎明守衛的狩魔獵人,你可能亂舞手中的刀劍,或丟個火球便可以擊敗你的敵人。 你必須有周全的調查、戰前充足的準備,帶上適合的物品,你才能在魔爪之中安全而回,否則你只會成為獵物。[/ltr]
[ltr]經過血禮的洗禮,狩魔獵人的身體有著顯著的變化,某些獵人的五官變得很敏感,能夠感受到空氣中的邪惡氣息,可以嗅到泥土中殘留的不死生物腐爛味道,什至能夠追蹤魔能和邪氣。 某些獵人的肌肉被大大強化,擁有比平常人更強大的氣力,有更高更遠的跳躍能力,路上的障礙對他來言只是一顆小石頭。 亦有一部份獵人,渾身發出令人畏懼的殺氣,大部份人不能抵抗那種令人透不過氣的氣場,只好和盤托出心中所思。 能夠好好運用這些命運帶來凡恩賜,你才可以全身而回。[/ltr]
[size=36][ltr]技能[/ltr][/size]
[ltr]OOC 解說:
加入黎明守衛的成員,經歷血禮後會透過ROLL點決定角色所得到的專屬技能 (0-33 殺氣; 34-66 怪力; 67-100 魔感)。 擁有技能者可以在黎明守衛劇情中比其他人更易得到重要線索。[/ltr]
[ltr](魔感):感知能力 (可以在劇情中獲得更多環境資訊和線索)
你的五官感覺得到強化。你能夠嗅到生氣、恐懼、憎恨、高興時腎上腺素激增所產生的氣味;你可以感受到邪魔惡物經過留下的邪惡氣息。(決定從環境中可得到多少資訊: 表面資訊0-25; 深入資訊26-50; 隱藏信息51-75; 完整信息76-100)[/ltr]
[ltr](怪力):運動神經 (可以在劇情中破除障礙或到達其他人不能到達的地方)
你的運動神經在血禮後得到大幅強化。大部份阻礙物在你眼中只是一塊小石頭,你可以如豹般敏捷,像貓般跳躍,有如熊人的力量。(決定能否移除障礙:其他玩家成功移除劇情障礙的roll點範圍為80-100,而擁有此技能者則ROLL點加50)[/ltr]
[ltr](殺氣):審問能力(可以在劇情中從對話中獲得更多資訊)
你渾身散發出令人恐懼的氣息,沒有太多人可以抵得住你的審問。在得到答案前,你將是他們一生中最恐怖的惡夢。(決定能否從劇情人物中得到資訊: 其他玩家成功審問roll點範圍為80-100,擁有此技能者則ROLL點加50)[/ltr]
[size=36][ltr]物品[/ltr][/size]
[ltr]要擊敗敵人,絕不是亂揮刀劍,隨處丟火球便可以。 你的每個敵人都有它的特點和弱點,針對性的準備絕對可以提高你生存的機會。 對,只有生存,才有賞金,我們最終都是想要賞金吧? *笑*[/ltr]
[ltr]OOC 解說:
每個狩魔獵人都可以在戰鬥中帶上不同的物資,視各人位階而定。 一般狩魔士可帶1種戰鬥物品,而狩魔行者則可帶2種戰鬥物品,狩魔大師則最多可以帶3種戰鬥物品。 戰鬥物品的功用和使用次數由該戰鬥物品的種類而定。
[/ltr]
[size=36][ltr]敵人[/ltr][/size]
[ltr]狩魔獵人面對的都不是普通的小混混,也絕不是酒吧內的拳手。他們的敵人是黑暗的代言者,是殘酷無情的怪物,什至是遊走於人間的亡靈。要擊敗敵人,必須要知己知彼。[/ltr]
[ltr]OOC 解說:
不同的敵人有不同的特點和弱點,這些資訊可以從局外者或狩魔寶典中取得。
[/ltr]
[size=36][ltr]黑市[/ltr][/size]
[ltr]普通商人出售的貨物又怎可以應付狩魔獵人的需要呢? 相傳在某處地方,有些黑市商人和一名外號收藏家的地精,一直都販賣獨特而危險的物品,狩魔獵人當然知道黑市地點在那,而且知道普通的貨幣是滿足不了這樣的商人。[/ltr]
[ltr]OOC 解說:
組織的物品庫存量是有限的,每一次戰鬥都會消耗一定的物品,你不想兩手空空地應付未來的戰鬥,那就必須定期補充物資。 那要如何獲得黑市幣呢? 方法不外乎是接多一點委託,殺多幾隻怪物。 一般來說,每10銀幣可換1黑市幣。[/ltr]
[ltr]身為黎明守衛的狩魔獵人,你可能亂舞手中的刀劍,或丟個火球便可以擊敗你的敵人。 你必須有周全的調查、戰前充足的準備,帶上適合的物品,你才能在魔爪之中安全而回,否則你只會成為獵物。[/ltr]
[ltr]經過血禮的洗禮,狩魔獵人的身體有著顯著的變化,某些獵人的五官變得很敏感,能夠感受到空氣中的邪惡氣息,可以嗅到泥土中殘留的不死生物腐爛味道,什至能夠追蹤魔能和邪氣。 某些獵人的肌肉被大大強化,擁有比平常人更強大的氣力,有更高更遠的跳躍能力,路上的障礙對他來言只是一顆小石頭。 亦有一部份獵人,渾身發出令人畏懼的殺氣,大部份人不能抵抗那種令人透不過氣的氣場,只好和盤托出心中所思。 能夠好好運用這些命運帶來凡恩賜,你才可以全身而回。[/ltr]
[size=36][ltr]技能[/ltr][/size]
[ltr]OOC 解說:
加入黎明守衛的成員,經歷血禮後會透過ROLL點決定角色所得到的專屬技能 (0-33 殺氣; 34-66 怪力; 67-100 魔感)。 擁有技能者可以在黎明守衛劇情中比其他人更易得到重要線索。[/ltr]
[ltr](魔感):感知能力 (可以在劇情中獲得更多環境資訊和線索)
你的五官感覺得到強化。你能夠嗅到生氣、恐懼、憎恨、高興時腎上腺素激增所產生的氣味;你可以感受到邪魔惡物經過留下的邪惡氣息。(決定從環境中可得到多少資訊: 表面資訊0-25; 深入資訊26-50; 隱藏信息51-75; 完整信息76-100)[/ltr]
[ltr](怪力):運動神經 (可以在劇情中破除障礙或到達其他人不能到達的地方)
你的運動神經在血禮後得到大幅強化。大部份阻礙物在你眼中只是一塊小石頭,你可以如豹般敏捷,像貓般跳躍,有如熊人的力量。(決定能否移除障礙:其他玩家成功移除劇情障礙的roll點範圍為80-100,而擁有此技能者則ROLL點加50)[/ltr]
[ltr](殺氣):審問能力(可以在劇情中從對話中獲得更多資訊)
你渾身散發出令人恐懼的氣息,沒有太多人可以抵得住你的審問。在得到答案前,你將是他們一生中最恐怖的惡夢。(決定能否從劇情人物中得到資訊: 其他玩家成功審問roll點範圍為80-100,擁有此技能者則ROLL點加50)[/ltr]
[size=36][ltr]物品[/ltr][/size]
[ltr]要擊敗敵人,絕不是亂揮刀劍,隨處丟火球便可以。 你的每個敵人都有它的特點和弱點,針對性的準備絕對可以提高你生存的機會。 對,只有生存,才有賞金,我們最終都是想要賞金吧? *笑*[/ltr]
[ltr]OOC 解說:
每個狩魔獵人都可以在戰鬥中帶上不同的物資,視各人位階而定。 一般狩魔士可帶1種戰鬥物品,而狩魔行者則可帶2種戰鬥物品,狩魔大師則最多可以帶3種戰鬥物品。 戰鬥物品的功用和使用次數由該戰鬥物品的種類而定。
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[size=36][ltr]敵人[/ltr][/size]
[ltr]狩魔獵人面對的都不是普通的小混混,也絕不是酒吧內的拳手。他們的敵人是黑暗的代言者,是殘酷無情的怪物,什至是遊走於人間的亡靈。要擊敗敵人,必須要知己知彼。[/ltr]
[ltr]OOC 解說:
不同的敵人有不同的特點和弱點,這些資訊可以從局外者或狩魔寶典中取得。
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[size=36][ltr]黑市[/ltr][/size]
[ltr]普通商人出售的貨物又怎可以應付狩魔獵人的需要呢? 相傳在某處地方,有些黑市商人和一名外號收藏家的地精,一直都販賣獨特而危險的物品,狩魔獵人當然知道黑市地點在那,而且知道普通的貨幣是滿足不了這樣的商人。[/ltr]
[ltr]OOC 解說:
組織的物品庫存量是有限的,每一次戰鬥都會消耗一定的物品,你不想兩手空空地應付未來的戰鬥,那就必須定期補充物資。 那要如何獲得黑市幣呢? 方法不外乎是接多一點委託,殺多幾隻怪物。 一般來說,每10銀幣可換1黑市幣。[/ltr]
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